Viktor Kongskov
Info
Kompetencer
AutoCAD
Rhino3D
Lumion
Autodesk Forma
Adobe-pakken
Autodesk Fusion 360
QGIS
Magnific AI
Lidt om mig
Jeg læser arkitektur på arkitektskolen Aarhus,
og er i gang med min kandidat, på linjen ”Boligarkitektur, Bygningskultur og Tektonik”.
På min bachelor har jeg læst på Habitation-linjen og har der igennem arbejdet meget med
brugen af materialer og rum, og hvordan det påvirker individet. Jeg føler at habitation har været
det rette sted for mig, og har derfor valgt at gå i
samme retning på kandidatuddannelsen.
Ud over at læse på arkitektskolen, er jeg er uddannet multimediedesigner. Jeg startede som grafiker hos Kunstmuseum Brandts i 2020, og har, efter studiestart på arkitektskolen, arbejdet som freelance grafiker, både for museet, og mange andre, heriblandt Faaborg Museum og Østfyens Museer. Herudover har jeg i flere år beskæftiget mig med modeleringsprogrammer i min fritid, hvor jeg også producerer lamper, og forskellige proukter med bl.a. 3D-printer.
Ud over at læse på arkitektskolen, er jeg er uddannet multimediedesigner. Jeg startede som grafiker hos Kunstmuseum Brandts i 2020, og har, efter studiestart på arkitektskolen, arbejdet som freelance grafiker, både for museet, og mange andre, heriblandt Faaborg Museum og Østfyens Museer. Herudover har jeg i flere år beskæftiget mig med modeleringsprogrammer i min fritid, hvor jeg også producerer lamper, og forskellige proukter med bl.a. 3D-printer.
Ældreboliger i Haldrup
Ældreboliger i Haldrup med fokus på hjemlighed og vernakulær
arkitektur. Projektet forsøger at tilpasse sig det pastorale landskab
det befinder sig i, og gør dette bl.a. ved at tilknytte sig et græsningsområde
med dyr. Målgruppen er ældre borgere fra Haldrup der
ikke længere kan overskue deres landejendom, men ikke ønsker at
forlade lokalsamfundet og deres fællesskab.
Posthussmøgen
Boligkompleks til seks beboere, fordelt i to lejligheder. Beliggende på en ubenyttet grund, bestående af
en skråning mellem to bygningsvolumener, i Posthussmøgen, Aarhus.
Projektet resulterede i en kompakt bolig der udfordrer hvordan vi bruger plads og gangarealer. Alt cirkulation i bygningen foregår gennem uopvarmede gange, og pladsen i rumene er minimeret uden at gå på kompromis med levekvalitetet. Bygningens ydre er beklædt med polycarbonat og letudskiftelige træplanker, og de indvendige lofter er beklædt med søuld.
Projektet resulterede i en kompakt bolig der udfordrer hvordan vi bruger plads og gangarealer. Alt cirkulation i bygningen foregår gennem uopvarmede gange, og pladsen i rumene er minimeret uden at gå på kompromis med levekvalitetet. Bygningens ydre er beklædt med polycarbonat og letudskiftelige træplanker, og de indvendige lofter er beklædt med søuld.
Co-Housing Elvirasminde
Projektet Co-housing Elvirasminde omdanner et gårdrum i den tidligere chokoladefabrik til et
bofællesskab for 10–20 unge voksne. Målet er at skabe fortætning i en tæt bykontekst og tilbyde
kompakte boliger målrettet en brugergruppe med begrænsede midler og pladsbehov.
Inspirationen kommer fra baggårdens rå industriarkitektur med bygningsvolumener ialverdens afskygninger, gangbroer, trapper og skjulte rum. Boligerne placeres som kuber i højden, forbundet af lette strukturer og fællesarealer, der skaber både fællesskab og rumlig variation på i alt 264 m².
Inspirationen kommer fra baggårdens rå industriarkitektur med bygningsvolumener ialverdens afskygninger, gangbroer, trapper og skjulte rum. Boligerne placeres som kuber i højden, forbundet af lette strukturer og fællesarealer, der skaber både fællesskab og rumlig variation på i alt 264 m².
Wunderkammer
Semesterprojektet med titlen Wunderkammer havde til formål at undersøge en offentlig bygning i
byrummet med et begrænset program og vægt på den tunge, massive bygning opført hovedsageligt
med teglmaterialer. Projektet centrerede sig omkring en særlig samling af skulpturer, buster, friser og
arkæologiske genstande fra det nuværende Antikmuseum i Aarhus Universitetspark.
Projektet undersøgte arkitekturen i den offentlige sfære og byens rum, hvor Vor Frue Kirke var den overordnede kontekst. Projektets mål var at skabe en bygning, der tilbød muligheder for fordybelse i samlingen, samtidig med at den interagerede med byen og dens borgere som et markant element i byrummet.
Projektet mundede ud i en bygning der vægter byens interaktion på lige fod med udstilling og skaber en række rum der er let tilgængelige og giver mulighed for fordybelse, ikke kun i skulpturer.
Projektet undersøgte arkitekturen i den offentlige sfære og byens rum, hvor Vor Frue Kirke var den overordnede kontekst. Projektets mål var at skabe en bygning, der tilbød muligheder for fordybelse i samlingen, samtidig med at den interagerede med byen og dens borgere som et markant element i byrummet.
Projektet mundede ud i en bygning der vægter byens interaktion på lige fod med udstilling og skaber en række rum der er let tilgængelige og giver mulighed for fordybelse, ikke kun i skulpturer.
Cinematografiske Bolig
Dette projekt har dybdegående studeret, hvordan boligens sociale og private rum udtrykkes i film, i dette
projekts tilfælde; den japanske film Ohayo af Yasujirô Ozu , og brugt denne viden som inspiration til boligens
design. Boligen skal samtidig indskrive sig i et udvalgt sted i Latinerkvarteret i Aarhus.
Med udgangspunkt i en kube på 5 x 5 x 5 m er boligen blevet skræddersyet til én eller to generiske beboere med rum til ophold, madlavning, personlig hygiejne og soveplads.
Projektet er derfor mundet ud i en Mikrobolig der trækker på både den japanske tradition for åbenhed og samtidig forsøger at balancere det med den danske tendens til det mere introverte. Dette løses med en bygning man ikke kan undgå at interagere med, og selvom bygningen har store åbne glaspartier kan man stadig føle sig privat, blandt andet ved hjælp at trækonstruktionen.
Med udgangspunkt i en kube på 5 x 5 x 5 m er boligen blevet skræddersyet til én eller to generiske beboere med rum til ophold, madlavning, personlig hygiejne og soveplads.
Projektet er derfor mundet ud i en Mikrobolig der trækker på både den japanske tradition for åbenhed og samtidig forsøger at balancere det med den danske tendens til det mere introverte. Dette løses med en bygning man ikke kan undgå at interagere med, og selvom bygningen har store åbne glaspartier kan man stadig føle sig privat, blandt andet ved hjælp at trækonstruktionen.
Produktdesign
Når jeg har tid, kan jeg godt lide at skabe nye ting. Her er en lille samling af forskellige lamper jeg har lavet. Jeg laver også mange andre ting, både i hånden og med 3D-printer.
Flere eksempler på produktdesign findes i min Grafik-portfolio.
Flere eksempler på produktdesign findes i min Grafik-portfolio.
Udvalgt fra grafik portfolio
Igennem mit arbejde som grafiker for Kunstmuseum Brandts har jeg efterhånden udviklet en god håndfuld
grafisk materiale. Lige fra flyers og årsrapporter, til 18 meter høje bannere. Her er et lille udvalg.
Produktdesign er et andet emne jeg er meget passsioneret over for, og bruger meget af min fritid på at design ting der løser småproblemer i hverdagen. Jeg tegner dem som regel i Autodesk Fusion 360 og printer dem på min 3D-printer. Nogle projekter udfører jeg også i træ, f.eks. den laserskårede lampe her, inspireret af det danske designikon Secto Octo. Flere eksempler på grafisk materiale og produktdesign findes i min Grafik-portfolio.
Produktdesign er et andet emne jeg er meget passsioneret over for, og bruger meget af min fritid på at design ting der løser småproblemer i hverdagen. Jeg tegner dem som regel i Autodesk Fusion 360 og printer dem på min 3D-printer. Nogle projekter udfører jeg også i træ, f.eks. den laserskårede lampe her, inspireret af det danske designikon Secto Octo. Flere eksempler på grafisk materiale og produktdesign findes i min Grafik-portfolio.